游戏版号再度停摆?腾讯、网易等游戏概念股受重挫

2 月 21 日,有媒体援引多家游戏公司人士言论称,加强青少年防沉迷,对废土、娘化、耽美等游戏题材持续性的严监管并非行业重大利空因素,2022 年内都不再新发游戏版号,才是最大的利空。

或受此消息影响,港股游戏关联股集体大跌,例如心动公司跌 11.79%,哔哩哔哩跌 9.59%,快手跌 7.29%,腾讯跌 5.23%,网易跌 3.77%。

不过值得注意的是,这类利空消息并未得到相关方面的证实。疑似腾讯公关总监张军发朋友圈辟谣此事,并称 ” 喊重锤的人自己销号了 “。

有媒体就此消息致电国家新闻出版署相关部门,相关人士表示暂无明确回应,可以关注官网公告信息,但目前仍在正常接收游戏公司的版号申请。

对此申万研究员也表示,对于今日网传版署的新规指导,我们对其是否 ” 最新 ” 持非常怀疑的态度,因为相关传闻中的行业管理政策,都是 2 年以前甚至更早就有的监管细则,直言并不认为游戏版号和监管当前出现实质性利空。

据了解,新闻出版署上一次审批游戏名单公布于 2021 年 7 月 22 日,随后并未再有新一批名单公布。

网络游戏的合规运营往往需要具备网络文化经营许可证、ICP 许可证、软件著作权、游戏运营备案、游戏出版备案(即版号)等多项审批证明。

其中版号是整个审批环节的核心,前置要求 ICP 许可证和软件著作权。因为所有的网络游戏须完成版号申领,才能开放用户充值付费,完成最终的营收变现。

这也就不难理解为何相关的版号停发、恢复传闻,对游戏关联公司的股价有着较大的影响。

实际上此前 2018 年便出现过长达数月的版号停摆,彼时游戏行业也因此遭受到了较大的冲击影响,多家上市公司均在相关财报中将版号问题列为影响公司业绩的重要因素之一。

而在 2018 年底版号恢复发放后,新游供应恢复、行业用户保持正向增长,国内游戏市场规模增速也因而有所回升。

数据显示,版号恢复后的 2019 年,国内游戏市场收入在 Q2 和 Q3 均出现了 10% 以上的增速回暖。

实际上针对此前的版号停摆情况,有券商在相关研报中指出,更多是聚焦于未成年人保护方面。毕竟在 2018 年前后,游戏行业版号秩序较乱、棋牌类等特殊品类游戏监管欠缺等问题较为突出,不利于未成年人防沉迷推进以及行业整体的健康发展。

值得注意的是,相关研报认为主管部门对于网络游戏的文化价值、游戏出海等方面持鼓励态度,版号政策的收紧有利于持续实现行业格局的优化,使得出海、游戏精品化、元宇宙趋势等产业逻辑逐步清晰。

耀海网 新闻出品

文 / 曾宪天

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